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作者:超天智
標題:最終補強
來補充一點內容
武器成長系統 用等級和屬性石來成長 每個等級都伴隨著熟練度
而屬性石則需從打怪取得 屬性石就五種額外加陰陽 五種就是雷木水火土
屬性相生相克 武器能五種都擁有 每種屬性上限為一百
當第一顆屬性石加工下去時 要配合著五行圖來增加 當第一顆為金時
你就不能拿火屬性加 而只能加其他屬性 隨著增加 以最高和最低的屬性來判別
最高則不能加其相剋屬性石 最低則需加相生屬性石
否則武器將消失 等級是指能在成長圖選擇武器將要走向一種 當等級夠時
需要升級原料來改變武器 武器也能在額外加攻擊力
武器的屬性會對敵人有其傷害加成
當敵人防具屬性總合比武器屬性總合低時相差的將加入傷害
相反的將減少傷害 所有的加工都有失敗率
是依愈高則失敗率愈高 當某項屬性達到一百時屬性石將無法在加工
武器會發出相對應屬性光 另外如加工額外加攻擊力的 當加到一定程度時
將在屬性光內層加一層光圈 光圈最多二層第二層加在屬性外層
武器成長所增加的傷害是平穩的 也就是當一開始的武器 經過大量加工
將會成為仙或妖器 而 後成長的武器將會成為神或魔器 看玩家的取得
陰陽是在武器定型後 最後的加工 一但加工武器就不能在改變了
它是百分百會成功的 但屬判定型的 它會依武器的成長 屬性 額外攻擊 來給與武器的名稱
共六等 廢物 平凡 小成 大成 非凡 極品 和三品 陰為 鬼 妖 魔 陽為人 仙 神
六等為正負加傷害 是以百分比 廢物為-50~-30% 平凡為-30~-10% 小成為-10~10%
大成10~30% 非凡30~50% 極品50~80% 後三等才有可能有附加三品
三品為鬼加中毒 損血 緩慢 妖為定身 暈眩 混亂 魔為減攻防 降屬性 恐懼
當擊中機率降臨敵身
人為緩和 吸血 增速 仙為解除 排斥 定心 神為加攻擊 增屬性 光耀
當擊中機率性降臨自身

武器圖 分三種 陽 陰 和未明 是一分多的圖像 需先選擇成長方向 熟悉度才會開始增加
都有其不同造型和不同名稱 沒有角色等級限制 沒有角色職業限制

裝備成長系統 跟武器相類 只是因分成多件 所以是以各單屬性加起來除以全件數
而其效果累加%數
當經過陰陽後 還是整套的話 身體將會有特殊光影
是指 頭 面具 內衣 外衣 手套 褲子 靴子 披風

裝備圖 跟武器圖相類

道具成長系統 同裝備 是指戒子 耳環 項鍊 手環
當經過陰陽後 還是整套的話 身體將會長出特別光影 如鬼會淡身 妖會特別紋身
魔會披風變惡魔翅膀 人會身體有七個光點 仙會飄浮 神會披風變天使翅膀

道具圖 跟武器圖相類

如上述全是套裝 將會變身~~依官方而定 每種有三種以上的型態

角色情感系統 則會在加入好友 依自已感覺 來選擇其分類
君臣 師徒 父母兒女 兄弟姊妹 夫妻 好友
君臣 則是為君者有加其防和屬性 臣者有加其攻防和屬性 是當公會活動時才會有選擇
師徒 則全為加經驗 父母兒女 則是有加其經驗和加其攻防
兄弟姊妹 則兄姊加其攻和經驗 弟妹加其防和經驗
夫妻 則夫加其攻和屬性 妻則加其防和屬性 好友都沒加
以上均是經過雙方確認 才成立 且需經過組隊時間陪養熟悉度 依等級來加成
上述可以用物品來額外增加 當組隊有其人時 才會出現其選項點選
組隊有小組隊和大組隊 小組隊為六人 大組隊則為隊長和隊長之間組隊 為六組
君臣只有當大組隊時才會有

角色情感圖 則分~~ 君臣則有帝國制(加成攻防) 聯邦制(加成攻) 和共和制 (加成防)
師徒 師則 單傳 分傳 廣傳 徒則 單入 分入 廣入 經驗加成遞減
父母兒女 也同師徒一樣 加成遞減
兄弟姊妹 也是同上
夫妻 也是同上(有一夫多妻 也有一妻多夫 管他的ccc)
角色圖為自設 當點選之後熟悉度才會增加

寵物成長系統 跟武器系統相類 只是加工變餵食
寵物有裝備系統 跟角色相同 但比較少量

寵物圖 跟武器圖相類 看要不要進化 看玩家決定
寵物裝備圖 則跟武器圖相類

傭兵成長系統 跟武器圖相類 裝備跟角色相類 只是傭兵技能的不同

傭兵圖 跟武器圖相類 (傭兵只能在半即時下使用)

公會成長系統 依公會會員上網時間增加熟悉度 當熟悉度到達滿時
如要升級可向公會管理人申請 需付出一定的金額和材料 且熟悉度重新計算
等級為九等 前三等為招收會員時期 (不能超過最大限)
分別為總會員人數 30 60 90 中三等為公會制度產生 90 120 150
後三等為聯合公會產生 300 450 600
帝國制 永遠一個帝王 最初二個幹部 最多六個幹部 最初二個小隊長 最多六個小隊長
最初一個副屬公會 最多三副屬公會 人選都是由上層的選下層 最上層的有優先權
聯邦制 最初一個 最多三個 幹部每人兩個 隊長同上
副屬公會每人一個 同上
共和制 最初二個 最多六個 全都下轄一個
副屬公會二人共管一個 同上
帝國不能有共和制 共和不能有聯邦制 聯邦不能有帝國制
公會成長圖 經由總會長選定成長路線

當上層經過一個月未曾上線 由下層往上遞補 自動補上或內定補上
會依公會的捐納系統做排名

據點成長系統 依占領據點時間為熟悉度 可增加其等級 增設其防禦設備
也能在據點蓋住房 都依等級逐漸開放新建築 建築當然需要一定資金和材料才能增加
土地的分配則依公會設定 進行配給 愈上層的給的愈大 建起來就跟別人不一樣
當上層全分配完 剩餘土地的就是會員的


據點成長圖 當攻下據點之後 據點的所有建築物將踩平 只有外牆存在
據點為固定點建築 可以資金和材料決定要建築的設備 可以拆除 但只能回收材料
外牆會依據點成長等級而有所變化

怪物成長系統 隨著伺服器開放的時間 經過時間的多久 會採取公開式的投票
來決定小怪 中怪 大怪 小頭目 中頭目 大頭目的變型
隨著時間的推移 怪物的組隊也將愈來愈多元化

怪物成長圖 可以開啟了解怪物成長成如何 和當投票時 進行選擇

npc成長系統 隨著解任務 對話 或是購買物品 或賣物品 或送禮 都能增減其好感度
當好感度等級增加時 將先對應 開放獎金增高 減價 高賣 或雇傭

npc成長圖 可以在圖項 明白了解你計劃性的npc 成長的等級和經驗 和它所擁有的技能

動作成長系統 跟武器系統相類 但沒屬性 當最基本的動作
成熟之後可以隨之選擇下一個進階動作

動作圖 可以明白你成長的動作 和選擇要成長的動作

拍賣成長系統 隨著擺攤的時間 和交易的金額 增加其熟悉度
當熟悉度滿時 去商會那升級 付出資金和材料
將增加拍賣的空位和拍賣時所顯示的新圖示

拍賣成長圖 可以選擇拍賣時 所要成長的方向 將會改變拍賣時的外觀
(是指個人拍賣 在指定的拍賣地點進行拍賣)

任務成長系統 隨著接任務和解任務 當完成時將給與熟悉度 失敗時 減少熟悉度
任務等級將引響能接的任務和任務的將金 和任務給與的稱號

任務成長圖 可以了解你解過哪些相關任務 和存在過去任務的提示

挑起恨意 還有令角色破體 武器破損
武裝沒有耐用值 但某些怪物會暫時的讓武裝無法使用
不能用之武裝會開始計時 在時間內不能使用
而且角色外觀 也會消失
武器 就變空手
裝備就變沒穿
道具就折其外觀效果

某些怪還有特殊技 當發動時
角色無法行動
將會被壓制 如重壓 鎖身 橫掃 和吞食
當被壓制時 除了隊員的解救 只能呆望

殺境 就是開設虛擬賭場
如角子老虎 百家樂 跑馬 滾號球 大老二 麻將
有限注
當角色有一定資本時 也可以當莊 做莊將負起輸贏
當資本不夠時將自動取消
大概補完了 ~~ 不洗頻了

 

 
 
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