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作者:超天智
標題:心得撿討
缺點 由於遊戲現今的充斥 造就玩家的分散
當這種機制出現 一定有反彈
一是會認為 又在吸金 而且一開始大量的金錢或使某些無固定收入的玩家無法進入
二是畫面跟本沒法和外國比 所以有些高報酬率的玩家會對其批鬥和反抗
三是公司人材 資金和開發的進度 都會有相對性的週轉困難
四突破傳統會有兩種可能 一種是失敗 當失敗 就會被其他看笑話且造成資金無法收回造成其他遊戲的負擔
一種是打平 當打平之後 高技術且想分大餅的會在近期內開發出相同遊戲 而且更勝於自己 造成客源上的損失
五在不明確的建議會產生相對性的排斥 且也不是在短期內能開發而能造就進而獲得利益
六眾多未明的因素隨時會爆發出來 造成遊戲的流產
七最重之重點 無資金來源 啥都不用談
八可能會毀了過去雙劍的聲譽 造成單機的反彈
九建議一步錯全皆錯 因為屬個人看法 會造成大眾反擊
十玩家的接受度有多高 無法確定
呵 這裡發言 不會被明顯公告 也不會遭受 讀者的攻擊
真是方便 又不會被眾多的留言所排擠 也能保存一定期限 讓我可以在想些有的沒有的 來發表 純個人心聲地方 真是好 對所有遊戲的期待
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