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作者:超天智
標題:總集內容第三話
第三話比較枯燥點重覆性也過高
製作一個尢賴要想辦法把它成為一個單機遊戲
是有結局的 因為遊戲是一個無不散的宴席
當然散的時間和內容就是主持這遊戲者的功力了
線上遊戲推行的當然以永續經營 永續是指公司的存在
當然裡面的人事物都會隨時間而隨風改變
所以一定換湯也換藥
好的遊戲可以用一開始的單機販賣價 高額價格售出
用相對性的小物品 有記念性的物品加入其販售
來彌補一開始投入的大量資金回收利益
而月費方面以低收入方式來獲得後續維護費
以販售虛寶方式獲得創新設計人事成本費用
而玩家方面 在後續購買中獲得記念性連續性特殊物品
少額的品質保証金 和多樣性選擇的遊戲內容
當然在每個人的眼中 價格都是不固定的
所以這就有不同的製定方式 重點還是遊戲為主
遊戲取代性低的當然就比較吃香
取代性高的當然就有點問題
不過比較想要的是當一個大活動結束時
會有相對性的動畫出現 當然是動畫
而不是遊戲畫面
反正所發表言論 這種遊戲發行都有賠錢的趨勢
所以看看就好 cc
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