催生雜記˙開發手札

   
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在某個沒有任何意義的週末,上海仙三遊戲製作人在趕完遊戲神智不清下,自己也不知道為何答應了一個莫名其妙的訪談。或許因為大部分精力已經奉獻給仙三,意志力薄弱的他根本無法抗拒臥底探員的問話。

現在馬上披露此次非正式安排的質問內容:

貓牌臥底 說:
(突然出現)你忙嗎?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
你誰?

貓牌臥底 說:
臥底探員。

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
………………

貓牌臥底 說:
有話一問∼

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
…….有屁快放。

貓牌臥底 說:
1.仙劍三這次轉型成為全3D,對研發團隊來說需要面臨的最大挑戰是什麼?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
你做啥問這個阿?……嗯……
過去比較沒有充分的3D遊戲製作經驗,有製作遊戲經驗的人過去也都是製作2d遊戲為主,最大的難處就是沒有十足把握充分發揮3d的優點與趣味性。

貓牌臥底 說:
喔喔,那在這般無頭緒的情況下,是怎麼解決與起步的呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯….先要有一個明確的規劃,遊戲該怎麼玩?要用3d表現到什麼程度?我們參考很多資料,整理出過去2d遊戲與3d遊戲玩法的明確不同點;針對3d的特徵設計規則與表現手法,簡單的說,就是不希望過去的2d經驗導致方向錯誤。

貓牌臥底 說:
哇∼看來是花費一番心血在整理出方向喔。
那...製作仙三過程中,是否有什麼樣的障礙(心理,技術等方面)是團隊花費最多時間跨越克服的?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
技術上與心理上的都有吧。

貓牌臥底 說:
簡單述說一下吧?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
技術面來說的話,就是3d程式的部分;因為過去我們一直沒有一個可靠且穩定的3d遊戲引擎,這次為了讓仙三的3d引擎穩定可靠,程式組員花費相當的心力,加上各種美術圖形規格與製作流程的改變,各組員的適應時間相當漫長。最重要的是上海80%成員沒有遊戲製作經驗,人員基礎訓練與配合更是一大難關。

貓牌臥底 說:
@@lll真是無法想像的狀況阿∼∼
那團隊人員應該面臨很多心理上的壓力吧?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
咳∼!沒錯,加上仙三是名作,只能成功不許失敗.....壓力更大!
你做啥問這個阿?

貓牌臥底 說:
問問阿,那….有沒有人因為這樣產生很大的挫敗感?或是想放棄?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
大的挫敗感其實還好,放棄是從來沒想過∼放棄也不符合我的個性........
仙三製作期間相當辛苦,中間反覆遇到的技術相關問題也很多,有一點挫折在所難免吧....
我們對遊戲的熱愛不會為這一點小挫折放棄的啦∼∼(“V”)

貓牌臥底 說:
原來如此,好像挺令人放心的∼
在仙三的許多創新裡,讓研發團隊深覺最有興趣投入的部分是哪一部份?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
全部都是,每一部分我們都覺得有趣....其實,一個連製作團隊自己都不覺得有趣的遊戲,我們還真不敢拿出去見人咧^^"
對啦,你做啥問這個阿?

貓牌臥底 說:
先別吵,那....有無因為要承襲仙劍幾個前作,而產生研發上的壓力與痛苦?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
還好....畢竟這次姚仙給仙三的目標是開創一個新局。能夠發揮的空間很多。

貓牌臥底 說:
原來如此∼

貓牌臥底 說:
另外,許多玩家會擔心仙三因為在上海研發,有可能因為生活文化差異產生語句詞彙上的陌生與隔閡,您對這方面有什麼看法?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
不會啊~~為什麼會擔心咧? 我就是生長在台灣的啊~另外一位主管也是~我們會極力避免這種狀況的,玩家可以放心。

貓牌臥底 說:
如此一來真是太好了,我想台灣的玩家真的可以好好放心愉快的玩仙三∼

貓牌臥底 說:
目前公佈出來的遊戲介面,感覺很豐富與充實,有點擔心操作上是否也會很複雜難懂?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
喔~~?! 複雜倒是不會啦,但是很有趣到是真的~因為這次加入很多玩法,但是都簡明易懂,很快就能上手,我們內部測試的時候很多小女生都決得不困難咧~~加上我不敢小看現在的玩家遊戲功力,我還擔心太簡單呢。

貓牌臥底 說:
這麼說來,還真是讓人期待呢。
仙劍三的內容規模,依您看來是大還是小?整個遊戲過關,需要花費多少時間呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯~~~就國內市場來看,算大吧....整個遊戲完整玩完要50小時以上。

貓牌臥底 說:
那樣很久耶!@@lll

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
為了這遊戲時間。內部測試時吃了不少苦?
因為遊戲時間長~~全體動員測試還是得不睡覺才能2天內完整測試一循環.....

貓牌臥底 說:
真是要命阿!一直沒睡嗎?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
最後2個月平均兩天才回一次家吧....

貓牌臥底 說:
好恐怖,簡直像集中營!!
這樣撐的下去嗎??有沒吃什麼補品營養飲料的?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
不會吧~~因為做遊戲很有快樂,也有很多喜歡遊戲的人跟我一起工作,就算感覺累,看到大家為仙三都在拼,就能夠提起精神~~~
補....的話..到是沒有..三餐正常吃都難了...哪有時間補XD

貓牌臥底 說:
這樣不會去醫院吊點滴嗎="=lllll

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
哈哈~~~我身邊還沒有過這種經歷,不過業界是時有所聞就是了。
因為都是為了國產業界能夠好....有心要拼的人應該都是豁盡全力的...所以大家難免做完一個遊戲少半條命XD

貓牌臥底 說:
是阿,看您前日返台還有半條命,應該是沒關係....為了仙三能大賣,死一個製作人應該也值得。

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
=_=lllll……你到底做啥問這個阿???

貓牌臥底 說:
感覺這次仙劍三人物角色造型設定上蠻特殊的,您們內部最受歡迎的是誰呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
這......喜好這種東西不太好說吧....不想誤導玩家...讓大家自己體會囉。愛屋及烏,我們內部當然都很喜歡。

貓牌臥底 說:
也好∼嘻嘻∼
這次動畫製作完成之後,很意外的飛蓬與重樓深受玩家喜愛,甚至或許有可能搶過主角群的鋒頭,您對這點有什麼看法?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯嗯~~~因為他兩人真的挺帥的....不知道該怎麼說....我們也很意外,不過玩家喜歡我們當然高興。
現在是不是挺流行兩個帥哥互相廝殺然後摩擦出超越友情的火花?
..........XD

貓牌臥底 說:
是阿....在家上一點曖昧的氣氛更好.....

貓牌臥底 說:
仙三的那個部分是您最希望玩家能花心思感受的?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
都希望....畢竟全部都是我們的心血...希望玩家都會喜歡。

貓牌臥底 說:
嗯嗯∼∼希望這個願望會實現∼
據說...仙三裡面埋了一些暗示上海研發團隊未來方向的東西?可以透露是什麼樣的東西呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
唉呦∼不過就是一隻戴墨鏡的狗.............

貓牌臥底 說:
挖哈哈哈,我好像知道是誰了∼∼

貓牌臥底 說:
仙劍三的問世,你希望帶給研發團隊什麼樣的成長與影響?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
應該是希望團隊對單機遊戲重拾信心,也對國產市場重拾信心。並且證明肯努力,有才華一定會受到認同~

貓牌臥底 說:
恩,他們平均年齡層是?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
扣掉我跟監製的話23.4歲左右~~我們兩人拉高平均年齡層.是害群之馬XD

貓牌臥底 說:
哈哈哈哈

貓牌臥底 說:
對仙劍三有什麼期許呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
答案簡單~~~玩家喜歡,玩的高興,有一個好的回憶,足矣!

貓牌臥底 說:
恩,(真是很容易滿足的製作人)
未來還想挑戰什麼樣的遊戲呢?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
希望能朝向動作感強的遊戲類型發展,比方說:ARPG!因為我希望將控制權與主動權都交給玩家。

貓牌臥底 說:
嗯嗯,這樣或許會讓遊戲更生動喔。蠻好的。

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
對阿~~你到底做啥問這個阿?能不能回答我?

貓牌臥底 說:
先等等,對於目前遊戲市場與大環境,您是否有感受到什麼衝擊與影響?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯...影響.....大概是OLG(online game)吧...OLG的問世讓很多人對遊戲的概念轉變..另外就是市場競爭更加劇烈,不是好遊戲根本沒有生存空間....
加上ps2等強力主機上各種超強遊戲問世,有硬體配置限制的pc平台更加難以施展.....成本也大大提高.....

貓牌臥底 說:
嗯嗯....會對未來恐懼ㄇ?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯...不會ㄝ,相反的我很期待未來,因為我表面是做遊戲的,骨子裡卻是玩家。應該說是一種lvup的玩家吧...對未來遊戲能做到什麼程度,我們做的遊戲又能表現到時麼程度,我很期待。

貓牌臥底 說:
真是勇敢喔,那...上海未來有可能因應潮流研發OLG嗎?

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
短期之內,不會。所謂短期是指3~5年之內。(笑)

貓牌臥底 說:
好的∼真是瞭解不少事情呢。

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
呵呵~~

貓牌臥底 說:
有沒有什麼心得感言想讓玩家知道的?

貓牌臥底 說:
………………

貓牌臥底 說:
………………………………………

貓牌臥底 說:
……………………………………………………………………

貓牌臥底 說:
(等了二十分鐘.....製作人遲遲沒有發言.....想必他因為製作仙三感觸良多...)

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
嗯...每次到這時候我都不知道該說什麼....

貓牌臥底 說:
好吧,那謝謝再聯絡!再見!

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
喂!喂!等一下啦!∼∼

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
我想說的是,基於種種客觀與主觀因素,有許多玩家對仙三失去信心,在我心理相當難受.....但是,.狀況非我一人三言兩與能夠改變...只希望各位玩家不管出於什麼樣的理由,只要你喜歡這種類型的rpg或是想接觸這種類型的rpg.請務必玩一玩仙三,她會讓你改觀的........謝謝大家。(含淚而泣….)

貓牌臥底 說:
嗯嗯,我也是這麼希望說。

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
你究竟幹啥問這個阿?

貓牌臥底 說:
…………………………

貓牌臥底 說:
謝謝您的合作,881∼∼

被臥底遊戲製作人(在上海喔) 說:
喂∼喂∼別走阿∼∼你回我阿∼∼你回我阿∼∼

2003/7/13